Bioma Badlands apresenta uma beleza desolada única no PokéRogue. Este bioma não é apenas um habitat para Pokémon, mas também um local ideal para os aventureiros explorarem. Uma vez que os Boss Pokémon têm muito menos hipóteses de aparecer neste bioma, este oferece um nível mais elevado de desafio e recompensa. Para além disso, no Classic Mode e no Daily Pass Mode, o biomas muda a cada 10 ondas. No modo Infinito, por outro lado, o sistema de biomas muda com mais frequência e de forma aleatória. Entre cada 1 e 4 ondas, o sistema de biomas pode mudar.
Biomas ligados às Badlands
" Biomas anteriores
Bioma Wasteland (Sempre Acessível)
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Bioma de montanha
Com mapa: (Sempre acessível)
Sem mapa: (50% Chance)
Mapa interativo
Este é um bioma após os treinadores terem deixado a Caverna e o Deserto. Neste bioma, os aventureiros são confrontados com uma escolha importante: podem optar por seguir a rota da floresta para Desert, ou podem optar por seguir a rota do lago para Mountain. Cada direção tem os seus próprios desafios e Pokémon únicos à espera de serem explorados e conquistados pelos treinadores.
Tempo
Dia e madrugada
- Sem tempo: 53.33% (8/15) probabilidade.
- Tempestade de areia: 13,33% (2/15) de probabilidade.
- Sol: 33.33% (5/15) probabilidade.
Crepúsculo e Noite
- Sem tempo: 80% (8/10) probabilidade.
- Tempestade de areia: 20% (2/10) de probabilidade.
Pokémon Padrão do Bioma Badlands
Comum | |||
Diglett (TERRA) Em qualquer altura |
Dugtrio (TERRA) Em qualquer altura |
Geodude (ROCK, GROUND) Em qualquer altura |
Cascalho (ROCK, GROUND) Em qualquer altura |
Cubone (TERRA) Noite |
Marowak (TERRA) Noite |
Rhyhorn (GROUND, ROCK) Em qualquer altura |
Rhydon (GROUND, ROCK) Em qualquer altura |
Phanpy (TERRA) Amanhecer, Dia |
Donatário (TERRA) Amanhecer, Dia |
Drilbur (TERRA) Em qualquer altura |
Excadrill (SOLO, AÇO) Em qualquer altura |
Mudbray (TERRA) Em qualquer altura |
Mudsdale (TERRA) Em qualquer altura |
Pouco comum | |||
Sandshrew (TERRA) Em qualquer altura |
Faixa de areia (TERRA) Em qualquer altura |
Numel (FOGO, TERRA) Em qualquer altura |
Camerupt (FOGO, TERRA) Em qualquer altura |
Roggenrola (ROCK) Em qualquer altura |
Boldore (ROCK) Em qualquer altura |
Sizzlipede (FIRE, BUG) Amanhecer, Dia |
Centiskorch (FIRE, BUG) Amanhecer, Dia |
Cufante (AÇO) Em qualquer altura |
Copperajah (AÇO) Em qualquer altura |
Capsakid (GRASS) Amanhecer, Dia |
Scovillain (GRASS, FIRE) Amanhecer, Dia |
Raro | |||
Onix (ROCK, GROUND) Em qualquer altura |
Gligar (NO SOLO, A VOAR) Em qualquer altura |
Poltchageist (GRASS, GHOST) Em qualquer altura |
Sinistcha (GRASS, GHOST) Em qualquer altura |
Ultra Raro (UR) | |
Landorus (NO SOLO, A VOAR) Em qualquer altura |
Okidogi (VENENO, LUTA) Em qualquer altura |
Pokémon Chefe do Bioma Badlands
Chefe | |||
Dugtrio (TERRA) Em qualquer altura |
Golem (ROCK, GROUND) Em qualquer altura |
Marowak (TERRA) Noite |
Donatário (TERRA) Amanhecer, Dia |
Rhyperior (GROUND, ROCK) Em qualquer altura |
Gliscor (NO SOLO, A VOAR) Em qualquer altura |
Excadrill (SOLO, AÇO) Em qualquer altura |
Mudsdale (TERRA) Em qualquer altura |
Centiskorch (FIRE, BUG) Amanhecer, Dia |
Copperajah (AÇO) Em qualquer altura |
Scovillain (GRASS, FIRE) Amanhecer, Dia |
Chefe Raro | |
Steelix (AÇO, TERRA) Em qualquer altura |
Sinistcha (GRASS, GHOST) Em qualquer altura |
Chefe Super Raro (BSR) | |
Landorus (NO SOLO, A VOAR) Em qualquer altura |
Okidogi (VENENO, LUTA) Em qualquer altura |
Chefe Ultra Raro (BUR) |
Groudon (TERRA) Em qualquer altura |
Líderes de ginásio do bioma Badlands
Argila (TERRA) Conjunto fixo de Pokémon |
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Drilbur (TERRA) |
Sandile (GROUND, DRAK) |
Golett (CHÃO, FANTASMA) |
Subvenção (ROCK) Conjunto fixo de Pokémon |
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Amaura (ROCK, ICE) |
Tyrunt (ROCK, DRAGÃO) |
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