Biomas do PokeRogue

Nestes biomas, os jogadores podem encontrar uma grande variedade de Pokémon, cada um com o seu próprio ecossistema único e espécies raras. Quer seja a explorar uma gruta sombria ou a passear por um prado florido, cada bioma do Pokerogue oferece desafios e descobertas únicos. Os jogadores terão de ajustar as suas tácticas e estratégias de captura de acordo com as caraterísticas dos diferentes ambientes para viverem plenamente o mundo colorido de PokéRogue.

Mudanças dinâmicas nos biomas

No jogo, por cada 10 biomas passados, o ambiente muda significativamente. Se o jogador tiver um item de mapa, pode selecionar o bioma seguinte de entre todos os biomas possíveis. No entanto, nem todos os biomas aparecerão. Os biomas que nem sempre aparecem estão marcados com linhas coloridas no mapa.

Análise de Raridade de Pokémon

No PokéRogue, a raridade dos Pokémon é categorizada em dois níveis: Padrão e Chefe.

  • Ao decidir sobre os encontros, é gerado um número aleatório entre 1 e 512 para os encontros Standard, e um número aleatório entre 1 e 64 para os encontros Boss.
  • Por exemplo, se o número aleatório para encontros normais for 24, este valor é inferior ao limite superior de 32 para encontros raros, mas superior ao limite superior de 6 para encontros muito raros, pelo que o jogador irá encontrar um encontro raro.

Tarifas de encontro padrão

Raridade Limite de rolamento Oportunidade de encontro Chance máxima de encontro com a sorte
Comum 512 69.53% 67.77%
Pouco comum 156 24.22% 25.62%
Raro 32 5.08% 5.37%
Super Raro (SR) 6 0.98% 1.03%
Ultra Raro (UR) 1 0.20% 0.21%

Taxas de encontro com o chefe

Raridade Limite de rolamento Oportunidade de encontro Chance máxima de encontro com a sorte
Chefe 64 68.75% 64.91%
Chefe Raro 20 21.88% 24.56%
Chefe Super Raro (BSR) 6 7.81% 8.77%
Chefe Ultra Raro (BUR) 1 1.56% 1.75%

Mapa interativo

mapa interativo do pokerogue

Análise da probabilidade de seleção

Cor da seta Oportunidade de encontro
Azul 50%
Amarelo 33%

A partir do Prado (canto superior esquerdo do mapa), há uma probabilidade de 50% de a Gruta das Fadas ser o próximo bioma.

  • Se o jogador tiver o mapa, tem 50% de hipóteses de escolher ir para a Gruta das Fadas ou para as Planícies, e mais 50% de hipóteses de ir diretamente para as Planícies.
  • Se o jogador não tiver um mapa, tem 75% de hipóteses de ir para as Planícies e 25% de ir para a Gruta das Fadas.