Übersicht
Unter PokerogueHoundoom ist ein Pokémon mit den Attributen DUNKEL und FEUER und gehört zu den Pokémon mit zwei Eigenschaften. Es hat sich aus Houndour entwickelt und bewohnt die Metropolis und Biome des Abgrunds. Sein starker Spezial-Angriff und seine ordentliche Geschwindigkeit machen es zu einem effektiven Spezial-Angreifer. In Matchups, Houndoom kann als schneller Spezialangreifer, als Spezialist für Attributseinschränkung, als Störenfried oder sogar als überraschender physischer Angreifer dienen. Trotz seiner schwächeren Verteidigung kann Houndoom dank seiner Vielseitigkeit und Anpassungsfähigkeit in einer Vielzahl von Matchup-Strategien eingesetzt werden und kann sowohl in Einzel- als auch in Doppelmatches eine wichtige Rolle spielen.
Houndoom Pokedex-Daten
Nationale Nr. | Kategorie | Typ | Verhältnis der Geschlechter | Startkosten | Schlupfzeit |
#0229 | Dunkle Pokemon | DUNKEL, FEUER |
Männlich ♂: 50% Weiblich ♀: 50% |
4 | 20 Zyklen |
Basis-Erfahrungsrendite | Basis Freundschaft | Wachstumsrate | Fangrate | Gewicht | Höhe |
Gen. II-IV: 204 V+: 175 |
35 | Langsam | 45 | 35kg | 1.4m |
Fähigkeiten | |||||
1. Frühaufsteher - Beschleunigt das Aufwachen aus dem Schlaf. Die Anzahl der Runden, die ein Schlaf dauert, wird halbiert und abgerundet. Zum Beispiel wird ein Schlaf, der ursprünglich drei Runden gedauert hat, auf 1,5 Runden halbiert und auf 1 Runde abgerundet. Dauert der Schlaf nur 1 Runde, führt die Halbierung auf 0 Runden dazu, dass das Pokémon sofort aufwacht. 2. Blitzfeuer - Dieser Effekt wird ausgelöst, wenn der Anwender von einer Bewegung des Typs Feuer getroffen wird (einschließlich versteckter Kräfte des Typs Feuer). Sobald er ausgelöst wird, verursachen die Bewegungen des Anwenders vom Typ Feuer 1,5-fachen Schaden. Solange dieser Effekt aktiv ist, ist der Anwender vollständig immun gegen den Schaden aller Attacken des Typs Feuer und aller versteckten Kräfte mit Feuer-Attribut (die Trefferpunkte und Effekte dieser Attacken werden ignoriert). Bei Pokémon vom Typ Feuer mit dieser Fähigkeit löst Irrlicht den Effekt aus, bringt aber keine zusätzlichen Effekte mit sich. Wenn ein Pokémon, das nicht vom Typ Feuer ist, diese Fähigkeit besitzt, aktiviert Will-O-Wisp nicht nur den Effekt, sondern hat auch seine üblichen Effekte. 3. Versteckte Fähigkeit: Unnerve (verfügbar durch Transfer) - In einem Kampf wird das gegnerische Pokémon die Beeren, die es bei sich trägt, nie benutzen, weil es nervös ist. In S.O.S.-Kämpfen ist es wahrscheinlicher, dass der Gegner um Hilfe ruft. |
Houndoom Basis-Statistiken
HP | Angriff | Verteidigung | Sp. Atk | Sp. Verteidigung | Geschwindigkeit | BST |
75 | 90 | 50 | 110 | 80 | 95 | 500 |
Evolutionäre Kette
Evolution Requisiten: Houndoominit
Wie man sich weiterentwickelt: Houndoom selbst entwickelt sich aus Houndour, nachdem es LV.24 erreicht hat. Wenn du im Kampf einen Houndoominiten hältst, kann er sich zu einem Mega-Houndoom entwickeln. Nach dem Kampf wird der Effekt der Superevolution jedoch aufgehoben und der normale Zustand des Houndooms kehrt zurück.
Houndour (DUNKEL, FEUER) |
Houndoom (DUNKEL, FEUER) |
Honchkrow (DUNKEL, FLIEGEND) |
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