Visión general
En PokerogueHoundoom es un Pokémon de doble atributo de los linajes OSCURIDAD y FUEGO. Evolucionó a partir de Houndour y habita en Metrópolis y Bioma del abismo. Su potente Ataque Especial y su decente velocidad lo convierten en un eficaz Atacante Especial. En enfrentamientos, Houndoom puede servir como un rápido atacante especial, un especialista en la restricción de atributos, un jugador disruptivo o incluso un atacante físico sorpresa. A pesar de su defensa más débil, la variedad y adaptabilidad de Houndoom le permiten encontrar su lugar en una amplia gama de estrategias de emparejamiento, y puede desempeñar un papel importante tanto en emparejamientos individuales como dobles.
Datos de la pokedex de Houndoom
Nº nacional | Categoría | Tipo | Proporción entre hombres y mujeres | Coste inicial | Tiempo de eclosión |
#0229 | Pokemon oscuro | OSCURIDAD, FUEGO |
Hombre ♂: 50% Mujer ♀: 50% |
4 | 20 ciclos |
Rendimiento de la experiencia de base | Amistad de base | Tasa de crecimiento | Tasa de capturas | Peso | Altura |
Gen. II-IV: 204 V+: 175 |
35 | Lento | 45 | 35 kg | 1.4m |
Habilidades | |||||
1. Madrugador - Acelera el despertar del sueño. El número de turnos que dura un sueño se reduce a la mitad y se redondea hacia abajo. Por ejemplo, un sueño que originalmente duraba tres turnos se reduce a la mitad a 1,5 turnos y se redondea hacia abajo a 1 turno. Si el sueño dura sólo 1 turno, al reducirlo a 0 turnos el Pokémon se despertará inmediatamente. 2. Flash Fire - Este efecto se activa cuando el usuario es golpeado por un movimiento de tipo Fuego (incluidos los poderes ocultos de tipo Fuego). Una vez activado, los movimientos de tipo Fuego del usuario infligirán 1,5 veces más daño. Mientras este efecto está activo, el usuario es completamente inmune al daño de todos los ataques de tipo Fuego y poderes ocultos atribuidos al fuego (se ignoran los puntos de golpe y los efectos de estos movimientos). Para los Pokémon de tipo Fuego con esta habilidad, Will-O-Wisp desencadena el efecto pero no aporta efectos adicionales. Si un Pokémon que no es de tipo Fuego tiene esta habilidad, Will-O-Wisp no sólo activará el efecto, sino que también tendrá sus efectos habituales. 3. Habilidad oculta: Nervioso (Disponible mediante transferencia) - En un enfrentamiento, el Pokémon enemigo nunca usará las bayas que lleva porque está nervioso. En los combates S.O.S., es más probable que el enemigo pida ayuda. |
Estadísticas básicas de Houndoom
HP | Ataque | Defensa | Sp. Atk | Sp. Def | Velocidad | BST |
75 | 90 | 50 | 110 | 80 | 95 | 500 |
Cadena evolutiva
Atrezzo Evolution: Houndoominite
Cómo evolucionar: Houndoom en sí es evolucionado de Houndour después de alcanzar LV.24. Mientras está en combate, si sostiene un Houndoominite, puede superevolucionar a un Mega Houndoom. pero después de la batalla, el efecto de superevolución será contactado y volverá al estado normal del Houndoom.
![]() Houndour (OSCURIDAD, FUEGO) |
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![]() Houndoom (OSCURIDAD, FUEGO) |
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![]() Honchkrow (OSCURO, VOLANDO) |
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