Vue d'ensemble
Houndour est un Pokémon qui vit à Metropolis et Biome des abysses en Pokerogue. En tant que Pokémon à double attribut de type TÉNÈBRE et FEU, il présente une valeur unique dans les affrontements grâce à sa vitesse et à la diversité de ses mouvements. Il peut jouer plusieurs rôles, comme celui d'attaquant rapide, de perturbateur de statut ou de briseur de mur spécial. Les combinaisons d'attributs de Houndour et sa polyvalence tactique lui permettent de rester utile dans des stratégies spécifiques, notamment en tant qu'éclaireur d'ouverture ou en tant que support de double.
Données du Pokedex de Houndour
Numéro national | Catégorie | Type | Ratio hommes/femmes | Coût de démarrage | Période d'éclosion |
#0228 | Pokemon des ténèbres | OBSCURITÉ, FEU |
Homme ♂ : 50% Femelle ♀ : 50% |
4 | 20 cycles |
Rendement de l'expérience de base | Amitié de base | Taux de croissance | Taux de capture | Poids | Hauteur |
Gen. II-IV: 114 V+: 66 |
35 | Lenteur | 120 | 10,8 kg | 0.6m |
Capacités | |||||
1. Lève-tôt - Peut accélérer la récupération du sommeil deux fois plus vite que les autres Pokémon. La durée du sommeil est divisée par deux et arrondie à l'inférieur. Par exemple, un état de sommeil qui dure 3 tours ne dure en fait qu'un tour. Lorsque le sommeil ne dure qu'un tour, le Pokémon se réveille immédiatement car la moitié de 1 est arrondie à 0. 2. Feu éclair - Lorsqu'il est frappé par un coup de type Feu, ce trait s'active immédiatement, rendant le Pokémon complètement immunisé contre les dégâts de cette attaque, y compris le pouvoir caché du type Feu. De plus, il améliore le mouvement de type Feu du Pokémon, multipliant sa puissance par 1,5. Cet effet de gain dure pendant toute la durée du combat. Il convient de noter que même les coups de type Feu qui ne causent pas de dégâts, comme Will-O-Wisp, peuvent déclencher ce trait. Pour les Pokémon déjà attribués au Feu, Will-O-Wisp active le trait mais n'inflige pas de dégâts de brûlure, tandis que pour les Pokémon qui ne sont pas de type Feu, Will-O-Wisp active le trait tout en infligeant l'état de brûlure normalement. 3. Unnerve (Capacité cachée) - En combat, les Pokémon de votre adversaire se sentent mal à l'aise et incapables d'utiliser les baies en leur possession, perdant ainsi l'opportunité d'utiliser les baies. |
Stats de base du chien de chasse
HP | Attaque | Défense | Sp. Atk | Sp. Déf. | Vitesse | BST |
45 | 60 | 30 | 80 | 50 | 65 | 330 |
Chaîne évolutive
Evolution Props : Expérience Candy, Houndoominite
Comment évoluer :
- Houndour → Houndoom : Le processus d'évolution est automatique, c'est-à-dire que dès que votre Houndour atteint le niveau 24, il se transforme immédiatement en Houndoom. En d'autres termes, dès que votre Houndour atteint le niveau 24, il se transforme immédiatement en Houndoom.Vous pouvez augmenter le niveau de votre Houndour lors des combats ou en utilisant des accessoires tels que des bonbons d'expérience.
- Houndoom → Mega Houndoom : Vous devrez trouver de la Houndoominite pour effectuer une super évolution. Pendant le combat, lorsque Houndoom tient la Houndoominite, vous pouvez sélectionner l'option Super Évolution pour que Houndoom évolue en Méga Houndoom pendant le combat. PS : à la fin du combat, l'effet de la super évolution sera annulé et Houndoom reprendra sa forme normale.
![]() Houndour (DARK, FIRE) |
![]() |
![]() Le chien de chasse (DARK, FIRE) |
![]() |
![]() Honchkrow (SOMBRE, VOLANT) |
Laisser un commentaire