概要
で ポーカーローグHoundoomはDARK系統とFIRE系統の二属性のポケモン。ハウンドウールから進化し、メトロポリスやディアボルスに生息する。 アビスバイオーム.強力な必殺技とそこそこのスピードを持つため、有効な必殺技アタッカーとなる。対戦では ハウンドーム は、素早いスペシャルアタッカー、属性拘束のスペシャリスト、撹乱役、あるいは奇襲的な物理アタッカーとして機能することができる。防御面は弱いものの、Houndoomの多様性と適応力によって幅広い対戦戦略で居場所を見つけることができ、シングルスでもダブルスでも重要な役割を果たすことができる。
ハウンドーム ポケデックス データ
ナショナルNo. | カテゴリー | タイプ | 男女比 | スターターコスト | ハッチ時間 |
#0229 | ダークポケモン | ダーク、ファイヤー |
オス♂:50% メス50% |
4 | 20サイクル |
基本経験利回り | ベース・フレンドシップ | 成長率 | キャッチ率 | 重量 | 高さ |
ゲンII-IV: 204 V+: 175 |
35 | 遅い | 45 | 35kg | 1.4m |
能力 | |||||
1.早起き - 睡眠からの目覚めを早める。睡眠のラウンド数は半分になり、切り捨てられる。例えば、本来3ターン続く睡眠は半分の1.5ターンになり、1ターンに切り捨てられる。眠りが1ターンしか続かない場合、半分の0ターンにすると、そのポケモンはすぐに目覚める。 2.フラッシュファイア - この効果は使用者が炎タイプの技(炎タイプの秘めたる力を含む)を受けた時に発動する。発動後、使用者の炎タイプの技は1.5倍のダメージを与える。この効果が発動している間、使用者はすべての炎タイプの攻撃と炎属性の秘めたる力のダメージを完全に受けない(これらの技の命中率と効果は無視される)。この能力を持つ炎タイプのポケモンには、Will-O-Wispの効果が発動するが、追加効果はない。炎タイプ以外のポケモンがこの能力を持つ場合、Will-O-Wispは効果を発動するだけでなく、通常の効果ももたらす。 3.隠れ能力:うながす(転送で使用可能)-対戦では、敵ポケモンは緊張しているため、持っている実を使うことはない。S.O.S.バトルでは、敵が応援を呼ぶ可能性が高くなる。 |
ハウンドームの基本スタッツ
HP | 攻撃 | ディフェンス | Sp.Atk | Sp.デフ | スピード | 英国時間 |
75 | 90 | 50 | 110 | 80 | 95 | 500 |
進化の連鎖
エボリューション・プロップス ハウンドゥミニット
どう進化するか: ハウンドーム自体はLV.24になるとハウンドールから進化する。バトル中、ハウンドウミナイトを持っているとメガハウンドームに超進化できるが、バトル終了後、超進化効果は解除され、通常のハウンドウームに戻る。
ハウンドール (ダーク、ファイア) |
ハウンドーム (ダーク、ファイア) |
ホンチクロー (暗い、飛ぶ) |
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